炉で素材を熱する
温度管理が武器の状態に影響します。熱しすぎ、冷ましすぎを避けながら加工します。
SPECIAL PAGE
炉で素材を熱し、金床で叩き、水槽で焼入れする。温度、炭素量、鍛造工程で武器の性能が変わるVR鍛冶ゲーム。
OVERVIEW
BATTLE FORGEDは、荒廃したスチームパンク世界を舞台にしたVR鍛冶ゲームです。素材を炉で熱し、金床で叩き、水槽で焼入れする工程を通じて、硬さ、鋭さ、性能が変化する武器を作ります。
SYSTEM
温度管理が武器の状態に影響します。熱しすぎ、冷ましすぎを避けながら加工します。
叩く工程によって形と性能が変化します。手触りと重さをVRで感じる設計です。
炭素量、温度、焼入れの流れが、硬さや鋭さの最終性能に関わります。
WORLD
世界観の中心には魂鍛造があります。武器や器に魂を宿す技術が歪み、魂なき器が暴走する終末的な世界で、プレイヤーは鍛冶という行為を通じて戦うための武器を作ります。
PROGRESS
加熱、鍛造、焼入れが性能に反映されるループを検証中。
金属を叩く重さ、炉の熱、作業台の距離感を調整します。
スチームパンク、蒸気、火花、魂鍛造の素材を順次追加します。
GALLERY SLOT
今後のスクリーンショットや告知素材では、鍛造工程と荒廃した工業世界の空気を見せていきます。